Come per FSX anche Prepar3D ha una serie di impostazioni che influenzano la grafica del programma.
Regolare le impostazioni grafiche non è una scienza esatta, perché ognuno ha i suoi gusti, i PC sono diversi tra loro e bisogna trovare il giusto compromesso tra qualità è performance.
Tuttavia andando spulciare sul sito di Prepar3D c'è proprio una schermata che parla di questo e che dà qualche indicazione. Niente di travolgente, ma ho pensato che sia interessante leggere le informazioni che vengono fornite "alla fonte"; così qui di seguito trovate la traduzione letterale del testo che c'è sul sito.
IMPOSTAZIONI GRAFICHE
Il menu Display in Settings – Display include cinque impostazioni: Graphics, Scenery, Lighting, Weather e Traffic. Graphics
contiene delle impostazioni che influenzano il modo di funzionare di Prepar3D.
Quando installate Prepar3D il programma di installazione
sceglie automaticamente le impostazioni migliori per il tipo di hardware del
vostro computer. La sezione Graphics
del menu Display vi permette di personalizzare vari elementi affinché appaiano
e si comportino come desiderate. Magari preferite maggiori dettagli negli
aeroporti e nelle città, oppure una maggiore definizione nelle montagne e nelle
valli. Potete anche scegliere di fare apparire effetti speciali e ombre.
A seconda della potenza del vostro computer, le impostazioni
Display possono influenzarne le prestazioni.
Fate delle prove con le varie impostazioni per trovare il
compromesso migliore tra prestazioni e qualità visiva.
GRAPHICS
Per aprire la sezione Settings-Display:
1.
Nel
menu Options, cliccate Settings e quindi Display.
2.
Cliccate
la sezione Graphics.
Le impostazioni Graphics includono:
·
Display
Global Settings
·
Image
and Texture Quality
·
Hardware
Tessellation
·
Full
Screen Settings
·
Frame
Rate Controls
·
View
an Panel Settings
DISPLAY GLOBAL SETTINGS
Usate il menu a tendina Global
Settings per controllare la qualità in generale. La scelta che fate in
questa lista condiziona automaticamente le impostazioni di tutta questa pagina.
Impostando singolarmente le opzioni grafiche disponibili i Global Settings
vengono rinominati come Custom.
Potete anche salvarli come file di configurazione.
Per salvare e ricaricare
le impostazioni grafiche Custom
1.
In
Global Settings cliccate Save Settings.
2.
Nominate
e salvate il file di configurazione.
3.
Ricaricate
il file che avete creato dal menu a tendina Profile.
In questa sezione si può anche ritornare alle impostazioni di
default.
Per ritornare alle
impostazioni di default
1. In Global Settings cliccate Reset Defaults.
2.
Cliccate OK
QUALITA’ DELLE IMMAGINI E DELLE TEXTURES
FXAA, MSAA, SSAA
Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA) I bordi seghettati delle
immagini appaiono lisci utilizzando l’analisi dell’immagine finale e la
lisciatura dei bordi.
Multi-sample Anti-Aliasing (MSAA) Migliora la qualità dell’immagine,
campionando varie volte i pixels e miscelandoli per formare l’immagine finale.
La filtratura fa apparire le
textures meno “a blocchi”. Il filtro Anisotropico consente un’alta qualità
delle texture, con il risultato di una immagine più nitida.
Per migliorare l’aspetto delle textures
3.
Selezionate una impostazione in Image and Texture Filtering
4.
Cliccate OK
Impostazioni alte possono
degradare le prestazioni a seconda delle capacità della vostra scheda grafica.
Fate delle prove con queste impostazioni per trovare il migliore compromesso
tra la qualità grafica e le prestazioni del sistema.
Regolare la Texture Resolution
1. Modificate
le risoluzioni del menu a tendina per aumentare o diminuire la risoluzione.
2.
Cliccate OK
HARDWARE TESSELLATION
Hardware Tessellation (aumento dei poligoni con DirectX 11 N.d.R) genera
il terreno nel processore grafico consentendo funzionalità avanzate, come
l’illuminazione dinamica, migliore paging del terreno e frame rates più fluidi
nelle schede grafiche di alto livello. Per attivare o disattivare la
Tessellation occorre fare ripartire Prepar3D.
FULL SCREEN SETTINGS
Lo schermo di un computer è
formato da piccoli punti chiamati pixel. Più pixel vengono utilizzati per
formare un’immagine sullo schermo e maggiore sarà la risoluzione e il dettaglio
dell’immagine. I numeri indicati nel menu a tendina Resolution indicano la risoluzione in pixel, così come la
profondità di colore. Ad esempio,1024x768x32 significa 1024 pixel x 768 pixel x
32 milioni di colori. Una impostazione 1280x720x32 mostrerà maggior dettaglio
di una di 1024x768x32 e gli oggetti sullo schermo appariranno più piccoli.
Queste impostazioni influenzano l’immagine solo in modalità full-screen e non
in modalità finestra. Nel menu a tendina vengono mostrate solo le risoluzioni
consentite dalla vostra scheda grafica. Fate delle prove con risoluzioni
diverse per vedere quella che vi sembra la migliore.
Per selezionare una
scheda grafica diversa
1.
In Full Screen Settings Display scegliete una scheda grafica nel menu a tendina.
2.
Cliccate OK
Alcuni computer hanno più di una scheda grafica; scegliete
la scheda che fornisce le migliori prestazioni.
Per selezionare la
risoluzione dello schermo
1.
In Full Screen Settings Resolution scegliete una impostazione nel menu a tendina.
2.
Cliccate OK
Black-Out Desktop, quando non è selezionato il programma gira in
una finestra e vi consente di accedere al desktop.
Auto-fill Main View, consente all’immagine principale di allargarsi
automaticamente a tutti i monitor.
FRAME RATES CONTROL
In una sala cinematografica il
film passa attraverso le lenti del proiettore a una frequenza di 24 immagini al
secondo. A questa velocità l’occhio umano non percepisce il fatto che il film è
in realtà formato da una serie di immagini singole. Come un film le immagini di
un computer sono aggiornate sullo schermo al ritmo di una immagine per volta.
Questo avviene ad alta velocità, così ci sembra di vedere una scena in
movimento.
In qualche computer può essere
meglio limitare la velocità massima delle immagini (target frame rate N.d.R.). Limitando il numero dei frame rates il
computer non deve impiegare troppe risorse per raggiungere il frame rate
selezionato. Le risorse che non vengono utilizzate per aumentare i frame rates
possono essere utilizzate per altre attività, come disegnare le nuvole o creare
uno scenario in lontananza. Frate delle prove per trovare il frame rate che va
meglio per voi.
Per impostare il Target Frame Rate
1. In
Frame Rate Controls, muovete il
cursore a destra o a sinistra per aumentare o diminuire i frame rates.
2. Cliccate
OK.
L’effetto “taglio” (Tearing
n.d.r) dello schermo si presenta quando lo schermo non è sincronizzato con la
frequenza di aggiornamento dell’immagine, mostrando quindi un “taglio” nell’immagine
video. La Sincronizzazione Verticale (VSync)
impedisce alla scheda grafica di modificare la memoria grafica sino a che il
monitor non ha finito l’aggiornamento dell’immagine attuale (evita la visualizzazione
di più fotogrammi nello stesso refresh rate N.d.R.). Quando si imposta Triple Buffering la coerenza con cui il
video passa all’immagine successiva può essere migliorata, dato che ci sono due
ulteriori immagini che attendono di essere inviate a sostituire l’immagine
attualmente visualizzata sul monitor.
Per attivare VSync
1. In
Frame Rate Controls scegliete ON nel
menu a tendina sotto VSync.
2. Per
attivare Triple Buffering, spuntate il box.
3. Cliccate
OK.
VIEW AND PANEL
SETTINGS
Wide-view Aspect Ratio cambia la larghezza dell’angolo di visione.
Mipmap VC Panels migliora l’aspetto dei pannelli del cockpit
virtuale attivando il mipmap. In questo caso si utilizza una maggiore quantità
di memoria della scheda grafica, ma riduce di molto i tremolii nelle linee del
cockpit mentre si vola. (Vengono mostrate due immagini, qui non riprodotte per
motivi di copyright N.d.R.)
Noterete che le linee dei
pannelli appaiono più arrotondate quando il mipmapping è selezionato.
2-D Panel Transparency (%) è la percentuale in cui i pannelli 2D
diventano trasparenti rispetto all’immagine di sfondo.
Per regolare il livello di trasparenza
1. In
View and Panel Settings muovete il cursore in 2-D Panel Transparency (%) verso
destra o verso sinistra per aumentare o diminuire la trasparenza del pannello.
2. Cliccate
OK.