giovedì 30 giugno 2016

Le Impostazioni Grafiche di Prepar3D

Come per FSX anche Prepar3D ha una serie di impostazioni che influenzano la grafica del programma.
Regolare le impostazioni grafiche non è una scienza esatta, perché ognuno ha i suoi gusti, i PC sono diversi tra loro e bisogna trovare il giusto compromesso tra qualità è performance.

Tuttavia andando spulciare sul sito di Prepar3D c'è proprio una schermata che parla di questo e che dà qualche indicazione. Niente di travolgente, ma ho pensato che sia interessante leggere le informazioni che vengono fornite "alla fonte"; così qui di seguito trovate la traduzione letterale del testo che c'è sul sito.

 

IMPOSTAZIONI GRAFICHE

Il menu Display in Settings – Display include cinque impostazioni: Graphics, Scenery, Lighting, Weather e Traffic. Graphics contiene delle impostazioni che influenzano il modo di funzionare di Prepar3D.

Quando installate Prepar3D il programma di installazione sceglie automaticamente le impostazioni migliori per il tipo di hardware del vostro computer. La sezione Graphics del menu Display vi permette di personalizzare vari elementi affinché appaiano e si comportino come desiderate. Magari preferite maggiori dettagli negli aeroporti e nelle città, oppure una maggiore definizione nelle montagne e nelle valli. Potete anche scegliere di fare apparire effetti speciali e ombre.

A seconda della potenza del vostro computer, le impostazioni Display possono influenzarne le prestazioni.

Fate delle prove con le varie impostazioni per trovare il compromesso migliore tra prestazioni e qualità visiva.



GRAPHICS

Per aprire la sezione Settings-Display:

1.     Nel menu Options, cliccate Settings e quindi Display.

2.     Cliccate la sezione Graphics.

Le impostazioni Graphics includono:

·       Display Global Settings

·       Image and Texture Quality

·       Hardware Tessellation

·       Full Screen Settings

·       Frame Rate Controls

·       View an Panel Settings

DISPLAY GLOBAL SETTINGS

Usate il menu a tendina Global Settings per controllare la qualità in generale. La scelta che fate in questa lista condiziona automaticamente le impostazioni di tutta questa pagina. Impostando singolarmente le opzioni grafiche disponibili i Global Settings vengono rinominati come Custom. Potete anche salvarli come file di configurazione.

Per salvare e ricaricare le impostazioni grafiche Custom

1.     In Global Settings cliccate Save Settings.

2.     Nominate e salvate il file di configurazione.

3.     Ricaricate il file che avete creato dal menu a tendina Profile.

In questa sezione si può anche ritornare alle impostazioni di default.

Per ritornare alle impostazioni di default

1.     In Global Settings cliccate Reset Defaults.

2.      Cliccate OK



QUALITA’ DELLE IMMAGINI E DELLE TEXTURES

FXAA, MSAA, SSAA

Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA) I bordi seghettati delle immagini appaiono lisci utilizzando l’analisi dell’immagine finale e la lisciatura dei bordi.

Multi-sample Anti-Aliasing (MSAA) Migliora la qualità dell’immagine, campionando varie volte i pixels e miscelandoli per formare l’immagine finale.

La filtratura fa apparire le textures meno “a blocchi”. Il filtro Anisotropico consente un’alta qualità delle texture, con il risultato di una immagine più nitida.

Per migliorare l’aspetto delle textures

3.      Selezionate una impostazione in Image and Texture Filtering

4.      Cliccate OK

Impostazioni alte possono degradare le prestazioni a seconda delle capacità della vostra scheda grafica. Fate delle prove con queste impostazioni per trovare il migliore compromesso tra la qualità grafica e le prestazioni del sistema.

Regolare la Texture Resolution

1.      Modificate le risoluzioni del menu a tendina per aumentare o diminuire la risoluzione.

2.      Cliccate OK

HARDWARE TESSELLATION

Hardware Tessellation (aumento dei poligoni con DirectX 11 N.d.R) genera il terreno nel processore grafico consentendo funzionalità avanzate, come l’illuminazione dinamica, migliore paging del terreno e frame rates più fluidi nelle schede grafiche di alto livello. Per attivare o disattivare la Tessellation occorre fare ripartire Prepar3D.

FULL SCREEN SETTINGS

Lo schermo di un computer è formato da piccoli punti chiamati pixel. Più pixel vengono utilizzati per formare un’immagine sullo schermo e maggiore sarà la risoluzione e il dettaglio dell’immagine. I numeri indicati nel menu a tendina Resolution indicano la risoluzione in pixel, così come la profondità di colore. Ad esempio,1024x768x32 significa 1024 pixel x 768 pixel x 32 milioni di colori. Una impostazione 1280x720x32 mostrerà maggior dettaglio di una di 1024x768x32 e gli oggetti sullo schermo appariranno più piccoli. Queste impostazioni influenzano l’immagine solo in modalità full-screen e non in modalità finestra. Nel menu a tendina vengono mostrate solo le risoluzioni consentite dalla vostra scheda grafica. Fate delle prove con risoluzioni diverse per vedere quella che vi sembra la migliore.

Per selezionare una scheda grafica diversa

1.      In Full Screen Settings Display scegliete una scheda grafica nel menu a tendina.

2.      Cliccate OK

Alcuni computer hanno più di una scheda grafica; scegliete la scheda che fornisce le migliori prestazioni.

Per selezionare la risoluzione dello schermo

1.      In Full Screen Settings Resolution scegliete una impostazione nel menu a tendina.

2.      Cliccate OK

Black-Out Desktop, quando non è selezionato il programma gira in una finestra e vi consente di accedere al desktop.

Auto-fill Main View, consente all’immagine principale di allargarsi automaticamente a tutti i monitor.



FRAME RATES CONTROL

In una sala cinematografica il film passa attraverso le lenti del proiettore a una frequenza di 24 immagini al secondo. A questa velocità l’occhio umano non percepisce il fatto che il film è in realtà formato da una serie di immagini singole. Come un film le immagini di un computer sono aggiornate sullo schermo al ritmo di una immagine per volta. Questo avviene ad alta velocità, così ci sembra di vedere una scena in movimento.

In qualche computer può essere meglio limitare la velocità massima delle immagini (target frame rate N.d.R.). Limitando il numero dei frame rates il computer non deve impiegare troppe risorse per raggiungere il frame rate selezionato. Le risorse che non vengono utilizzate per aumentare i frame rates possono essere utilizzate per altre attività, come disegnare le nuvole o creare uno scenario in lontananza. Frate delle prove per trovare il frame rate che va meglio per voi.

Per impostare il Target Frame Rate

1.      In Frame Rate Controls, muovete il cursore a destra o a sinistra per aumentare o diminuire i frame rates.

2.      Cliccate OK.

L’effetto “taglio” (Tearing n.d.r) dello schermo si presenta quando lo schermo non è sincronizzato con la frequenza di aggiornamento dell’immagine, mostrando quindi un “taglio” nell’immagine video. La Sincronizzazione Verticale (VSync) impedisce alla scheda grafica di modificare la memoria grafica sino a che il monitor non ha finito l’aggiornamento dell’immagine attuale (evita la visualizzazione di più fotogrammi nello stesso refresh rate N.d.R.). Quando si imposta Triple Buffering la coerenza con cui il video passa all’immagine successiva può essere migliorata, dato che ci sono due ulteriori immagini che attendono di essere inviate a sostituire l’immagine attualmente visualizzata sul monitor.

Per attivare VSync

1.      In Frame Rate Controls scegliete ON nel menu a tendina sotto VSync.

2.      Per attivare Triple Buffering, spuntate il box.

3.      Cliccate OK.

VIEW AND PANEL SETTINGS

Wide-view Aspect Ratio cambia la larghezza dell’angolo di visione.

Mipmap VC Panels migliora l’aspetto dei pannelli del cockpit virtuale attivando il mipmap. In questo caso si utilizza una maggiore quantità di memoria della scheda grafica, ma riduce di molto i tremolii nelle linee del cockpit mentre si vola. (Vengono mostrate due immagini, qui non riprodotte per motivi di copyright N.d.R.)

Noterete che le linee dei pannelli appaiono più arrotondate quando il mipmapping è selezionato.

2-D Panel Transparency (%) è la percentuale in cui i pannelli 2D diventano trasparenti rispetto all’immagine di sfondo.

Per regolare il livello di trasparenza

1.      In View and Panel Settings muovete il cursore in 2-D Panel Transparency (%) verso destra o verso sinistra per aumentare o diminuire la trasparenza del pannello.

2.      Cliccate OK.

martedì 28 giugno 2016

Installare e disinstallare Prepar3D V3

Con aggiornamenti che si susseguono ogni 3 mesi Prepar3D è un programma su cui spesso bisogna mettere le mani. Quindi installazioni, disinstallazioni, aggiornamenti, sono questioni che è necessario conoscere.

E' bene sapere che Prepar3D è venduto per l'installazione su un solo computer, pertanto se avete due computer e li usate entrambi dovete comperare 2 copie del programma. 
E' anche molto importante sapere che se si vuole cancellare il programma, oppure lo si vuole installare su  un altro PC, bisogna sempre prima disinstallarlo.


Prepar3D nella versione v3 ha il vantaggio che il programma è suddiviso in varie parti (Client, Content, Scenery), il che consente di fare i vari upgrade solamente delle parti interessate, senza una reinstallazione completa che implicherebbe la reinstallazione anche dei vari add-on.
Normalmente Prepar3D rilascia delle upgrade v3.1, v3.2, v3.3 etc. fornendo il programma completo (9.8GB circa), ma all'interno della cartella che scaricate il programma è comunque suddiviso nelle varie parti.


Salvo diversamente indicato l'aggiornamento riguarda di solito il file Install_client.msi, mentre l'upgrade di Content e Scenery o è facoltativo o addirittura ininfluente.

La procedura di upgrade è abbastanza semplice: si va sul Pannello di Controllo di Windows alla voce Programmi e Funzionalità e si disinstalla il programma Prepar3D v3 Academic Client.
Dopodiché si porta sul Desktop il nuovo file Install_client.msi e lo si fa partire come Amministratore (meglio). Di solito l'aggiornamento è rapido.

C'è da dire tuttavia che ci sono stati dei casi in cui alcuni add-on hanno cessato di funzionare dopo l'installazione del file Install_client.msi. Il problema si è spesso risolto installando anche il file Install_content.msi, oppure è stata necessaria un reinstallazione totale.

L'installazione del file Install_content.msi è simile a quanto detto sopra, solo che prima di farlo partire bisogna verificare che nella stessa cartella sia anche presente il file content1.cab (occhio!).

Se invece si vuole procedere alla reinstallazione completa, conviene de-installare tutti i file Prepar3D in Programmi e Funzionalità e aprire il file Setup.exe. C'è anche chi va sopra i vecchi file con la nuova installazione senza prima disinstallarli e dice che va bene lo stesso, ma non saprei.

Disinstallazione Totale
Per disinstallare completamente il programma occorre andare sul Pannello di Controllo di Windows alla voce Programmi e funzionalità e disinstallare uno a uno i programmi che fanno riferimento a Prepar3D (content, scenery, etc.).
Per cancellare completamente il programma occorre cancellare a mano anche le seguenti voci:
C:\Program Flies (x86)\Lockheed Martin\Prepar3Dv3 (se è qui che l'avete installato)
%PROGRAMDATA%\Lockheed Martin\Prepar3Dv3
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3Dv3
%APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3Dv3
%USERPROFILE%\Lockheed Martin\Prepar3Dv3

Se usate Windows 10 PROGRAMDATA, LOCALAPPDATA, etc. vi appariranno come cartelle; probabilmente la cosa migliore è fare un "Cerca" di tutte le cartelle chiamate Lockheed Martin e cancellarle.

Se il programma non funziona più bene c'è una alternativa alla disinstallazione totale che il più delle volte è risolutiva e cioè usare la funzione "Repair" che vi appare quando fate partire la disinstallazione del programma.
Si tratta di un procedimento che dura molto a lungo e che "sgancia" alcuni scenari e add-on dal programma,  che quindi andranno re-installati.